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1 장 : LED 디스플레이에서 FPS와 HZ의 관계

August 18, 2024
우리가 LED 디스플레이를 구매할 때, 우리는 종종 "새로 고침 속도"라는 개념을 접근 할 수 있습니다. 일부 기사는 60Hz와 1920Hz 또는 3840Hz의 값을 제안하지만 대부분의 표현은 잘못되어 이러한 값의 실제 의미를 혼란스럽게합니다. 이제 FPS와 HZ가 무엇인지 더 깊이 이해하게 될 것입니다!
반면에 FPS는 주로 비디오, 애니메이션 또는 영화 소스의 재생 속도, 즉 초당 연속 프레임의 수를 설명하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 30fps 비디오는 초당 30 개의 별도 프레임을 포함한다는 것을 의미합니다.

액자

프레임은 영화 영화의 각 프레임에 해당하는 이미지 또는 애니메이션의 가장 작은 단위입니다. 빠른 연속으로 재생 될 때 역동적 인 시각적 효과를 만드는 것은 스틸 이미지입니다.

프레임

프레임은 일정 기간, 일반적으로 1 초에 걸쳐 생산되거나 재생되는 프레임 수입니다. 예를 들어, 비디오 나 게임이 2 초 안에 60 프레임을 표시하는 경우 2 초의 프레임 수는 60입니다.

프레임 속도

프레임 속도는 시간이 지남에 따라 프레임 수를 측정하는 것이며 초당 몇 개의 프레임 수를 나타냅니다. 이 제품은 초당 프레임 (FPS)으로 측정되며 HZ로도 표현 될 수 있습니다 (HZ는 LED 디스플레이 새로 고침 속도에 더 일반적으로 사용됩니다). 예를 들어, 애니메이션이나 비디오의 프레임 속도가 60fps 인 경우 초당 60 프레임이 재생됩니다.

FPS (초당 프레임)

FPS는 프레임 속도가 짧고 초당 표시되는 이미지 프레임 수를 직접 나타냅니다. 게임, 영화, 텔레비전 및 컴퓨터 그래픽과 같은 분야에서 높은 FPS는 더 부드러운 액션과 더 나은 시각적 경험을 의미합니다. 게임과 같은 실시간 대화 형 컨텐츠의 경우 FPS가 높을수록 대기 시간이 줄어들고 운영 응답 성을 향상시킵니다.

요약

프레임은 개별 정적 이미지입니다.
프레임 수는 특정 시간에 총 프레임 수입니다.
프레임 속도는 프레임 생성 또는 재생 속도를 설명하는 메트릭입니다.
FPS는 프레임 속도의 특정 숫자 표현입니다. 즉, 초당 몇 개의 프레임 수가 표시되거나 처리되는 수 수는 그래픽 필드에서 그림의 초당 전송 된 프레임 수로 정의됩니다. 애니메이션 또는 비디오의 프레임.
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